К КЕЙСАМ

Projects

Keno Mobile Game

Созданный с нуля лидер рынка с MAU 0.5M игроков

Keno screen 1 Keno screen 2 Keno screen 3 Keno screen 4 Keno screen 5 Keno screen 6 Keno screen 7 Keno screen 8 Keno screen 9

Инструменты

Figma Figma Prototypes Principle Protopie SensorTower

Задача

Создание и запуск мобильной игры Кено в трёх вариациях.

Цель

Расширить портфолио игр компании, найти новые источники прибыли, увеличить retention существующих игроков.

Подход

Новые игры не делались давно, поэтому решили делать процесс с частыми итерациями. У меня в команде были 2D и 3D художники, скетчисты, аниматоры, звуковики.

Платформы

iOS, Android, iPadOS, Windows & Mac

Моя роль и процесс

Моей задачей было организовать процесс проектирования и обеспечить удобное взаимодействие разработчиков, художников, 3D художников, аниматоров, чтобы у нас получился классный продукт, который будет отвечать всем потребностям игроков и учитывать цели бизнеса.

1

Определение задачи

Анализ потребностей аудитории продукта и бизнеса

2

Исследование рынка

Сбор лучших практик и новых идей для улучшения продукта

3

Создание прототипов

Проектирование сценариев с учётом игрового процесса и потребностей бизнеса

4

Тестирование продукта

Сбор обратной связи от пользователей и улучшение сценариев

5

Проектирование дизайн-системы

Создание компонентов подходящих для семейства продуктов

6

Дизайн-ревью

Дизайн дорабатывался вживую на основе тестов и фидбека.

Процесс разработки

Сценарий игрового процесса

Результаты

Проанализировали результаты, увидели что игра хорошо себя показывает и спрос на неё присутствует. Ретенш 1-28 дней был в топ-5 среди портфолио компании.

По выручке игры мы обогнали конкурентов и собственные KPI. Затраты на маркетинг составляли в районе 20% от выручки, что является хорошим результатом для новой игры.

В ходе работы над игрой были внесены изменения в бизнес процессы для улучшения взаимодействия и ускорения доставки результата на прод.